“我也不能篤定阿德萊德的封印地就在‘那里’,還是要我們一起去看看才行。
“我們已經(jīng)被這個任務(wù)卡了太久,就當(dāng)是排除錯誤選項(xiàng),我也覺得有必要去一趟‘那里’?!?/p>
【老人小孩優(yōu)先飛】皺了皺眉:
“別總‘那里’、‘那里’的了,咱們不是給那個地方起名字了嗎?”
【退堂鼓演奏家】的表情略微扭曲:
“有一說一,那個地方和那個名字是真的有點(diǎn)血腥吧?”
【老人小孩優(yōu)先飛】對此不以為意:
“這有什么,不就是‘腐尸暗湖’嗎?這名字還是咱們?nèi)齻€當(dāng)時一起取的,我覺得很好聽啊?!?/p>
“好聽在哪?你怎么不覺得很神圣呢?”
“我覺得很腐化,行了吧?”
“所以這事就這么定了?”
【嚎叫綠蘿】看向身邊兩人:
“雖然有點(diǎn)危險,但我們還是再去這里調(diào)查一下?!?/p>
“好?!?/p>
二人異口同聲。
休整一陣過后,三名隊長將接下來的安排說了下去,玩家們頓時議論紛紛——
那個過于驚悚的場面的確是讓人印象深刻,只要去了那里,《失序世界》就會從冒險游戲變成恐怖游戲。
不過作為最精銳的玩家,他們最終還是統(tǒng)一了意見,收拾好行裝熄滅了篝火,在三人的帶領(lǐng)下開始進(jìn)發(fā)。
克拉夫城的地下并非毫無變化的石洞,受到混亂荒野的影響,即便是石洞石窟也有著明顯的變化。
有些洞穴陰暗潮濕,有些洞穴則是略顯燥熱;有的區(qū)域有大量殘損建筑,有些地方則滿是天然痕跡。
玩家們在共享地圖上標(biāo)記著每一處洞穴,清掃完畢的用綠色,能夠探索的用黃色,狹窄到進(jìn)去就可能出不來然后成為洞穴探險節(jié)目嘉賓的用紅色。
如此行進(jìn)了一小時,只有腳步和呼吸聲的洞穴中忽然傳來了一道疑惑的聲音。
“咦?”
【慈父在上】看著身邊巖壁上的一處洞口,揉了揉眼睛,又和地圖上的標(biāo)記對比了一下,忽然說道: