“不認識?!?/p>
那玩家從地上拾起一塊碎肉拍到他的手里:
“現(xiàn)在你認識了,請記住他吧,一個敢用皮筋槍和吸血鬼正面對抗的勇士?!?/p>
“可能是風俗不同吧,我們老家一般不管蠢貨叫這個?!?/p>
看著手里骨斷筋連的碎肉,【易溶于水】疑惑問道:
“他是怎么死的?”
那玩家對著貝內(nèi)特的重拳努努嘴:
“他上去拿小手槍挑釁了一下,然后被隨手一拳打碎了?!?/p>
“那咱們現(xiàn)在是在等什么?”
“我猜是戰(zhàn)斗劇情還沒結(jié)束,等下應(yīng)該就是我們的時間了,畢竟血條還沒亮,說明我們來得太早了?!?/p>
“原來如此,早說過場動畫還沒結(jié)束不就好了?這官方可真是”
某種意義上來說,二人的猜測還真沒有錯。
埃德當然不會主動限制玩家們對貝內(nèi)特發(fā)起進攻,但如果是死于不明aoe或者是拉到了仇恨被瞬秒,這可就不關(guān)他的事了。
長期以來對官方的信任讓玩家們不認為這是平衡失調(diào)的表現(xiàn),不過是過場劇情還沒結(jié)束而己。
他們只是覺得官方為了游戲的沉浸感己經(jīng)無所不用其極——
彈個窗說下當前還沒到戰(zhàn)斗階段會死?
相互之間確認了這一點,玩家們在死了幾個倒霉蛋之后紛紛聚攏在boss周圍,以防御姿態(tài)將西里爾和貝內(nèi)特圍在了中央,只等著二人分出勝負他們好進場收割。
不過按照正常的邏輯推理,既然官方想要讓玩家們體驗打boss的快感,這個時候無論西里爾曾經(jīng)的表現(xiàn)有多厲害,這一場戰(zhàn)斗也必定會輸。
于是此刻的玩家們雖然做好了隨時加入戰(zhàn)場接管戰(zhàn)斗的打算,但口頭上卻如羅馬角斗場周圍的觀眾般開始為戰(zhàn)場上的西里爾加油吶喊,甚至還有人故意搞事情大喊貝內(nèi)特加油