失序世界的后半夜格外寧靜,并未有第二批小型尸潮出現(xiàn)。
埃德找到格雷確認了一下血尸的移動速度問題,最終的結(jié)論是,要么格雷和玩家們面對的不是同一個譜系的血尸,要么就是封印的解除存在先后順序,老冰棍們需要時間來恢復(fù)自己的行動力。
至于更多推斷,則因為沒有足夠的信息而全都不具備什么意義。
與此同時,現(xiàn)實世界的當日下午,《失序世界》的官網(wǎng)論壇中出現(xiàn)了三篇熱度極高的新帖子。
第一篇就是【二等餅干】發(fā)布的《血尸應(yīng)對手冊(更新中)》,目前己經(jīng)更新了五條:
1、面對尸潮不建議硬碰硬和主動出擊,應(yīng)當以拉扯和堅守為主。
2、不要在傳送樹出口堆積,防止傳送樹變成自助餐出餐口。
3、及時切斷肢體可以有效阻斷【尸毒】蔓延,但需要注意不能用沾染血尸血液的武器進行手術(shù)否則適得其反。
4、在【尸毒】達到中度后立刻洗掉,可以防止出現(xiàn)拖延時間的意外發(fā)生進而導(dǎo)致完全血尸化。
5、【意志】低于4的玩家暫時不要和血尸戰(zhàn)斗,否則可能會被同伴補刀。
《血尸應(yīng)對手冊》的出現(xiàn)讓不少玩家有了救星,事實上失序世界是不少人的第一款多人在線大型游戲,這些沒什么相應(yīng)類型游戲經(jīng)驗的萌新其實也很怕自己做錯了事情招致隊友埋怨。
而現(xiàn)在有了這個“操作手冊”,只要自己按照手冊上說的來做,即便是沒辦法為團隊提供太多幫助,也不會拖什么后腿。
不少玩家還在評論區(qū)總結(jié)手冊第六條應(yīng)該是什么,可惜因為大部分人還沒親自和血尸戰(zhàn)斗過,所以不少意見都顯得有些復(fù)雜。
第二篇優(yōu)質(zhì)帖則是玩家【古法偏心輪】發(fā)布的《如何利用bug(特性)快速清除體內(nèi)尸毒》,剛好承接了上述手冊的第西條。
官方給出的清除尸毒方法只有兩個,一個是重塑身軀另一個是回到休憩之樹泡澡下線。
因此在戰(zhàn)斗結(jié)束后眾人都搶著傳送回古堡或者白蠟鎮(zhèn)去找自己的休憩之樹。
然而在傳送結(jié)束之后,【古法偏心輪】驚訝地發(fā)現(xiàn)尸毒竟然就這么沒了,似乎是自己的身軀在古堡重塑的瞬間,面板上尚未演變成【血尸化】的【尸毒(中)】就己經(jīng)當場清空。
【古法偏心輪】連忙問了幾個同樣使用了傳送的同伴,發(fā)現(xiàn)大家都是一樣的情況。
一時間他也有點難以判斷這到底是隱藏特性還是良性bug,不過只要官方不修復(fù)這個小技巧,以后的戰(zhàn)斗就可以通過“臨陣脫逃”來洗掉debuff重新加入戰(zhàn)場,這無疑是利好玩家的。
但可惜的是,這個bug只能在【尸毒】尚未演變成【血尸化】的時候使用,一旦【尸毒】拉滿,玩家進入血尸狀態(tài),就會無法使用傳送樹,這一點己經(jīng)在【仲德】等人的身上得到了體現(xiàn)。
幾名沒有因為尸變失去理智的玩家最終還是因為被【根系網(wǎng)絡(luò)】排除在外而失去了理智。
這十幾人就像被鎖在門外的無能丈夫,任憑如何敲打傳送樹都根本沒辦法將其啟動,最終只能一臉悲憤地走回了白蠟鎮(zhèn)。