(思考再三,我認為喬瑟夫這一場有必要做一些細節(jié)上的修改,大家如果覺得不合理,也可以提一些想法,方便改的話我就動手改。)
“你……”
花京院正想生氣,卻沒想喬瑟夫突然沖去吧臺,將一瓶新的冰紅酒與干凈的酒杯拎起,走了回來。
“砰!”
酒杯在桌上一拍,些許清水飛濺,又打著轉(zhuǎn)落回杯中。
達比眉毛一挑,略有驚訝地看著喬瑟夫,便見他把桌上的東西統(tǒng)統(tǒng)丟開,坐了下來。
“沒有結(jié)束,請!
“表面張力?當(dāng)然。”達比點點頭,回到了正常的姿態(tài),鎮(zhèn)定地坐在對面,“就是在液面超出杯口時,約束液體停留于杯中的力量吧?”
“說的沒錯,所以我們的玩法就是,向杯中丟硬幣,誰丟完后,酒液漫出杯外,誰就輸了?!眴躺蚰笃饚最w硬幣,對著達比招了招手,
“不過,我們賭的可是靈魂,這么重要的東西,可得在規(guī)則上加一些條件?!?/p>
“請說吧?!边_比頓了頓,神色嚴肅起來。
他知道,最基礎(chǔ)的丟硬幣其實并不能展現(xiàn)多么高深的技藝,就算是有溫度變化和蒸發(fā)作用導(dǎo)致酒水體積的細微差別,也并不是一個短時間內(nèi)的關(guān)鍵變量。
所以重點,便是在喬瑟夫接下來的規(guī)則當(dāng)中。
接下來的規(guī)則,絕對是用來擴大這種變量的影響力的特殊之處。
“我們,同時也玩另類的德州撲克。下一個人,必須放入至少等同于上一個人放入硬幣的數(shù)量的硬幣。
如果出現(xiàn)數(shù)量過多,你我二人判斷繼續(xù)跟注,液面就一定會溢出的情況,就可以選擇輪空且最多只能選擇一次,輪空時,將硬幣數(shù)重新從一枚開始計算,再從對方開始放。
開場和每次進入一枚硬幣時,不能直接加注,加注后的數(shù)量上限,不能超過五枚?!?/p>
喬瑟夫說著,拋起硬幣,接在手中拍住,“如果你同意,那么,這枚硬幣的正反,就是我們二人先手的判斷?!?/p>
“等等,再加一個規(guī)則……”達比瞇了瞇眼,抬手制止,“追加條件,如果你我二人,任意一人判斷不會溢出,而另一人仍然選擇輪空,則由判斷不會溢出的人,來將等量硬幣放入。
如果此時溢出,則直接判負,如果沒有溢出,則對方判負,如何?”
…………
大家可能也看出來改版后的出勝負時揭曉。
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