削減屬性就不用說了,20相當(dāng)可觀。
唯一需要擔(dān)心的就是削減后,他能通過輪回覺醒這個(gè)大招偷取的屬性會(huì)不會(huì)也降低?
林洛想了想,應(yīng)該不會(huì)。
但具體會(huì)不會(huì),還得經(jīng)過實(shí)測(cè)才能知道。
再就是自動(dòng)斬殺了。
如果是其他情況下,這個(gè)自動(dòng)斬殺對(duì)林洛會(huì)是一個(gè)困擾,會(huì)讓他沒辦法疊層。
但這個(gè)領(lǐng)域能夠觸發(fā)疊層效果,也就是說,哪怕被領(lǐng)域的自動(dòng)斬殺效果斬殺了,汲魂痛擊也可以疊加層數(shù)。
這對(duì)林洛而言絕對(duì)是一個(gè)好消息,極大方便了他的疊層效率,不用再每一個(gè)敵人追著使用汲魂痛擊,或者等待汲魂痛擊的冷卻。
更關(guān)鍵的是,這解決了林洛的一個(gè)痛點(diǎn)——游戲里面可以疊層的技能,有些是沖突的。
比如一個(gè)叫邪惡小法師的英雄,他的技能也可以疊層,但在使用汲魂痛擊擊殺后,就沒辦法再用他的q技能擊殺來疊加精神屬性。
因此,林洛就要做出權(quán)衡。
但在有了這個(gè)領(lǐng)域后,就不用頭疼了。
自動(dòng)斬殺,屬性一起疊加,還不用等技能冷卻了!
(請(qǐng))
亡語領(lǐng)域
這波提升不可謂不大,甚至都可以用天翻地覆來形容。
比提升位階帶來的屬性提升還要夸張,質(zhì)變中的質(zhì)變。
可惜的是,他沒辦法讓大招也一起疊,但想想也不可能,如果讓盛宴的效果也觸發(fā),只要將在場(chǎng)的所有的小怪擊殺,那就直接無敵了,還打什么打?
不過即便如此,帶來的增幅也相當(dāng)夸張,讓林洛都忍不住嘖舌,特別是后面一點(diǎn)。
什么叫裝備效果也觸發(fā)呀?意思是說斬殺的同時(shí),自動(dòng)觸發(fā)心之鋼唄?
這下好了,連疊鋼的時(shí)間也省了。
反正,傳說以下的敵人也沒辦法再疊第二次,如此一來,倒是省了他一大筆事。
而在林洛思考并提升自己的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)早就陷入了混亂。
原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槟莻€(gè)半神巔峰的存在竟然沒了!
這讓在場(chǎng)的誰能不吃驚?
惡魔們不用說,擔(dān)心不已,感覺自己這一戰(zhàn)可能要敗了。