鮮血魔井
正如傳說(shuō)位階和史詩(shī)位階截然不同那樣,傳說(shuō)級(jí)的武器也比史詩(shī)級(jí)的武器強(qiáng)了許多倍。
此時(shí),林洛就在觀(guān)看這把新武器的面板效果。
這把暗裔大劍的效果,有些復(fù)雜,甚至還有負(fù)面效果,但林洛看了一會(huì),感覺(jué)有些既視感,好像在哪里見(jiàn)過(guò)。
直到過(guò)了一會(huì),他才反應(yīng)過(guò)來(lái)。
“這不是老版劍魔的被動(dòng)嗎?”
作為一款運(yùn)行了很多年的游戲,聯(lián)盟里的許多英雄,都經(jīng)歷過(guò)改版乃至于重做,劍魔就是其中之一。
暫不討論重做前后孰強(qiáng)孰弱,反正老版劍魔的被動(dòng),讓許多玩家心心念念。
老版劍魔使用技能消耗血量,但消耗的血量并非消失不見(jiàn),而是儲(chǔ)存在了名為“鮮血魔井”的被動(dòng)技能里。
當(dāng)鮮血魔井被填滿(mǎn)后,老版劍魔即便血量被清空,也會(huì)原地復(fù)活,相當(dāng)于有
鮮血魔井
之所以學(xué)習(xí)蓋倫和塞恩的技能,也是沖著解鎖羈絆去的。
其中蓋倫e技能是生成一道劍刃風(fēng)暴,傷害還算可觀(guān)。
塞恩的q技能,則是可以蓄力進(jìn)行大范圍的擊飛,效果嘛中規(guī)中矩,以林洛的戰(zhàn)斗節(jié)奏,幾乎用不上。
畢竟蓄力的時(shí)候等同于活靶子,林洛要面對(duì)的敵人,要么比他弱很多,要么比他強(qiáng)很多。
但無(wú)論是前者還是后者,都不需要使用這個(gè)技能。
前者不用也可以快速滅殺,后者用了等同于暴露自己的弱點(diǎn)。
如果不是為了解鎖英雄羈絆,林洛大概率現(xiàn)在是不會(huì)考慮。
將技能學(xué)完后,林洛沒(méi)有再將精力放在這上面,而是放在不遠(yuǎn)處快速襲來(lái)的敵人身上。
由于林洛沒(méi)有隱藏自己的氣息,所以對(duì)方在來(lái)到這里后,第一時(shí)間就發(fā)現(xiàn)了林洛的存在。
與此同時(shí),伊莉絲的聲音響起,帶來(lái)了更加清楚的情報(bào)。
“主人,來(lái)了一位傳說(shuō)巔峰的惡魔,需要我出手嗎?”
其實(shí)來(lái)的敵人,并非只有這一個(gè)傳說(shuō)巔峰,還有許多傳說(shuō)以下的存在。
但對(duì)林洛來(lái)說(shuō),這些都是數(shù)字,毫無(wú)意義,所以伊莉絲也就沒(méi)有提及。
在她看來(lái),唯一的威脅就是那個(gè)傳說(shuō)巔峰的惡魔。
只要林洛有需要,她會(huì)馬上發(fā)起攻擊。
必須得說(shuō),傳說(shuō)巔峰都不是弱者,哪怕面對(duì)半神也有一戰(zhàn)之力,遠(yuǎn)非剛剛成為傳說(shuō)的人,可以比擬的。