另外,如果玩家們激活羈絆,還能提升位階的話——也就是從精英變成領(lǐng)主,那林洛的收益也會提高許多。
比如“汲魂痛擊”:雜兵只能疊一層,精英可以疊三層,領(lǐng)主的話就是九層。
當(dāng)然了,想讓所有的玩家都進(jìn)階成為領(lǐng)主,現(xiàn)階段沒有可能。
林洛也拿不出這么多魔晶。
但只要激活羈絆,能讓玩家轉(zhuǎn)職進(jìn)階,那玩家就是可以成長的優(yōu)質(zhì)韭菜。
畢竟隨著林洛實力的提升,如果還是一層一層地疊,那遲早有一天,疊層速度會趕不上敵人實力,到時候林洛就沒優(yōu)勢了。
所以,培養(yǎng)玩家也很重要。
此刻,通過營地視角,林洛看到了這群玩家,正在樂此不疲地組合技能。
簡直可以說玩瘋了。
林洛甚至能通過這一幕,看到一批又一批韭菜正在茁壯成長。
很快。
時間來到第二天,確切的說是第二天中午。
玩家們一如既往地準(zhǔn)備做日?;顒印?/p>
這個活動是目前最大的貢獻(xiàn)點來源,沒有玩家會放棄。
不過他們現(xiàn)在有點擔(dān)心。
擔(dān)心自己實力太強(qiáng)了,林洛會扛不住。
“兄弟們,我們要不要放點水呀?我們這么多人,等級又提高了,還學(xué)了新技能,龍哥扛得住嗎?萬一打死了怎么辦?”
“有道理,大家都悠著點?!?/p>
“哈哈哈,終于不用單方面挨打了!”
玩家們對比了一下之前,感覺自己的提升非常多,認(rèn)為即便是林洛,恐怕也扛不住他們的傷害。
但沒過多久,他們就發(fā)現(xiàn)自己錯了——大錯特錯!
首先是魔法——無論是在青石村里找npc學(xué)習(xí)的魔法,還是通過技能晶石學(xué)會的技能,只要是魔法傷害,打在林洛身上,一律沒有反應(yīng)。
然后是物理傷害——以目前物理傷害最高的克勞德為例,他手持大劍,用致命一擊砍在了林洛的鱗甲上,但結(jié)果卻只是濺起一連串的火星。再一看林洛的鱗甲,連一道淡淡的白痕都沒留下,更別說造成致命傷害。
反觀他們呢?
受到林洛的攻擊后,血量依舊是刷刷地掉,是比之前能扛了一點,但也沒能扛太多,該秒還是秒。
然后玩家們徹底服了。
他們不得不承認(rèn)——不管他們有多強(qiáng),你龍哥還是你龍哥。