“四號、七號、十號、緹婭,帶領(lǐng)岡格尼爾開始行動?!?/p>
“是?!?/p>
“杰里,一股敵人即將進入你的轄區(qū),按照之前的安排處理?!?/p>
“遵命。”
“莫特利,準(zhǔn)備好見見你的老同事了嗎?”
“當(dāng)然,神子大人。”
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冷杉城內(nèi),玩家們的進攻依舊在繼續(xù)。
那處原本被用來作為據(jù)點的民居已經(jīng)在兩方的交火中化作了一片廢墟。
此刻的戰(zhàn)場已然從民居周圍的空地拓展到了那棟房屋所在的整個居民區(qū)。
所有的本地人全都已經(jīng)或主動或被動地離開了自己的家,他們的房子現(xiàn)在成了圣教軍與魂歸者之間相互角力的角斗場。
殘酷的巷戰(zhàn)每時每刻都在爆發(fā),圣教軍作為攻方,必須每一人都打起十二萬分的精神,每一個角落每一個巷子每一處屋頂中都隨時可能有敵人出現(xiàn)。
如果是那些直接攻擊的敵人倒還好,他們現(xiàn)在最害怕的就是那些渾身沾染著油脂,攻擊他們的同時自己也不想活了的敵人。
而即便是殺死這些家伙,越來越多的叛軍也會像噴泉一樣從那個民居下面的洞穴中鉆出來,簡直像蟻穴一樣無窮無盡。
但好消息是,因為圣教軍們平均身體素質(zhì)要強過叛軍,所以在殺傷比這方面還是有優(yōu)勢的。
只不過對于能夠復(fù)活的叛軍來說,殺傷比恰恰是完全不需要考慮的部分。
無論是冷兵器時代還是近現(xiàn)代,現(xiàn)實中的巷戰(zhàn)總是充滿了殘酷,但在游戲中則完全不是如此。
不少喜歡戰(zhàn)斗的玩家們從未感受到如此的亢奮,他們之前多多少少了解過現(xiàn)實中的巷戰(zhàn),知道那是以血腥而聞名的戰(zhàn)斗形式。
但在游戲中,當(dāng)生死可以完全不用考慮,那么這種近身肉搏的絞肉戰(zhàn)斗只會讓人覺得無比興奮。
短短幾個小時的時間,玩家們就已經(jīng)體會到了這種戰(zhàn)斗的樂趣所在——
當(dāng)自己從一個絕對不可能的點位出現(xiàn),偷襲了那些圣教軍的側(cè)身或者背身乃至下半身時,他們臉上那驚恐的表情簡直讓人多巴胺爆棚。
也正是因為他們的英勇戰(zhàn)斗,叛軍控制的區(qū)域正在以緩慢的速度不斷擴張……
就在玩家們打算繼續(xù)擴大戰(zhàn)果的時候,一個有點壞的消息傳來——
天快黑了。
這不但意味著一些耽誤時間做別的事情的玩家游玩時間即將到達極限,同時也意味著另一件事——
樹人獵手。
那些怪物的戰(zhàn)斗力就連圣教軍都要畏懼三分,每一個都相當(dāng)于是一位行走的青春版貝內(nèi)特,不容任何玩家小覷。
似乎是在驗證他們的想法,幾聲短促的哨聲忽然傳來,那是圣教軍的內(nèi)部信號,在聽到這聲音之后,那些尚在拼殺的圣教軍忽然開始了有隊形的后退,留下一眾玩家們警惕地盯著前方。
大的似乎要來了。