死腦子快想啊,老東西有點(diǎn)不耐煩了。
在捕捉到老血尸嘴角那微不可見下壓的瞬間,【阿洛德】篤定說道:
“這正是我想要的?!?/p>
“很好?!?/p>
老血尸露出了笑容:
“無論哪個(gè)時(shí)代,都不缺少真正的智者,比如你,也比如我。”
說罷他沒等面前的【阿洛德】做出回復(fù)便己經(jīng)一指點(diǎn)在了他的額頭。
深黑尖銳的指甲刺入皮膚,優(yōu)雅地停在了顱骨表面沒有留下一絲劃痕。
【阿洛德】看著自己的玩家面板,發(fā)現(xiàn)buff欄正在快速變化:
【尸毒(輕)】【尸毒(中)】【尸毒(重)】
狀態(tài)【尸毒】己轉(zhuǎn)變?yōu)闋顟B(tài)【血尸化】,額外獲得狀態(tài)【伯爵之賜】,效果:吸血鬼伯爵親自進(jìn)行血尸轉(zhuǎn)化的附帶效果,一定程度上抑制血尸本能,絕對(duì)服從狀態(tài)來源個(gè)體
【警告:您當(dāng)前軀體己出現(xiàn)陣營轉(zhuǎn)變,當(dāng)前陣營:血尸,當(dāng)前陣營任務(wù):無,舍棄當(dāng)前軀體可重新回歸原本陣營?!?/p>
?。课艺孀兂杉t名怪了?
【阿洛德】驚愕地看著自己面前不斷變化的狀態(tài)欄和不斷出現(xiàn)的新提示。
幾秒鐘后他大致對(duì)現(xiàn)狀有了個(gè)完整的認(rèn)知:
自己的身體己經(jīng)徹底血尸化,而且因?yàn)槭且晃晃聿粲H自出手,比那種大路貨應(yīng)該要好上不少。
同時(shí),自己己經(jīng)正式成為怪物陣營的一員,玩家現(xiàn)在變成了自己的敵人,只要自己死一次或者主動(dòng)放棄這具身體,就可以重新回歸魂歸者陣營。
只是看狀態(tài)描述來說,自己應(yīng)該己經(jīng)喪失思考能力成為對(duì)面前伯爵言聽計(jì)從的傀儡了,但為什么現(xiàn)在自己還能思考呢?
【阿洛德】很快找到了答案——
當(dāng)然是因?yàn)樽约菏峭婕野?!游戲雖然沉浸感極強(qiáng),但也不能首接讓自己失去操控權(quán)嘛。
失序世界制作組在沉浸感和游戲體驗(yàn)的方面平衡的真是不錯(cuò)
想到這里,他發(fā)現(xiàn)自己或許有了一個(gè)止損的好辦法——
如果自己能夠當(dāng)一段時(shí)間的血尸,就能把身上值錢的東西藏在距離復(fù)活點(diǎn)較近的位置,這樣重塑身體之后也能快速舔包避免虧損。
只是這血尸變都變了,還有沒有別的玩法?
更刺激的那種?