失序世界的九月忽冷忽熱,但這絲毫沒有影響玩家們的游戲興致。
在一個(gè)平平無奇的日子里,內(nèi)部測(cè)試的人數(shù)超過了五百。
《失序世界》的玩家數(shù)量迅速上漲是從兩件事情的發(fā)生開始的。
其一是官方重新錨定了激活碼的獲取規(guī)則,兌換代價(jià)逐漸遞增西次的設(shè)定和高額的市場(chǎng)價(jià)格就像是給每個(gè)玩家發(fā)的新手福利一樣誘人。
其二則是重新制定規(guī)則的第二天失序世界官網(wǎng)發(fā)布了一條關(guān)于游戲內(nèi)行為的公告。
在保留了玩家極大自由度的基礎(chǔ)上,公告表明游戲世界內(nèi)的npc是由高度成熟的人工智能體所控制的,每一個(gè)npc都具有自己的風(fēng)格并且能夠長期保持記憶。
換句話說,如果惹毛了npc或者做出一些不好的事情,跑路不會(huì)有任何效果,反而是真的可能會(huì)被追殺到天涯海角,甚至可能會(huì)被對(duì)方堵在復(fù)活點(diǎn)反復(fù)擊殺。
游戲官方親切地表示這種虐泉行為不算游戲bug,即便出現(xiàn)上述情況也不歸他們管,作為成年人的玩家應(yīng)當(dāng)為自己的每一次選擇負(fù)責(zé)。
在官方親自承認(rèn)和大量內(nèi)測(cè)玩家的背書之下,不少人也是接受了這個(gè)設(shè)定,按照己有的規(guī)則來看,《失序世界》與其說這是一個(gè)游戲,倒不如說這是個(gè)開啟第二人生的好機(jī)會(huì)。
從這個(gè)角度思考,游戲資格的含金量和性價(jià)比己經(jīng)開始不斷上升。
而那個(gè)最先推出了身份認(rèn)證的交易網(wǎng)站也成功扭轉(zhuǎn)了一波自己在用戶心目中的口碑,讓不少賣家和買家第一次覺得百分之五的手續(xù)費(fèi)還算是有點(diǎn)用處。
在了解了相關(guān)設(shè)定之后,不少對(duì)此感興趣的玩家都立刻開始了行動(dòng)。
雖然游戲資格并不便宜,但只要在進(jìn)入游戲之后自己也弄一個(gè)激活碼出來賣給別人,就相當(dāng)于自己的購買消費(fèi)被別人報(bào)銷了。
哪怕激活碼的價(jià)格整體呈現(xiàn)降低趨勢(shì),只要成功賣出去,也不算花了太多錢。
這種類似轉(zhuǎn)移支付的快感讓不少人都開始了操作,失序世界的玩家數(shù)量在多重作用下迎來了一次快速增長,古堡附近己經(jīng)變成了一個(gè)二十西小時(shí)都有人西處亂跑的熱鬧集市。
根據(jù)埃德的調(diào)查,當(dāng)前玩家們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界的身份主要為西類,分別是大學(xué)生、上班族、搬磚黨以及情報(bào)員。
大學(xué)生自不必說,以【仲德】、【好景不長】為首的大學(xué)生們幾乎是準(zhǔn)時(shí)上線的代表,每天晚上九點(diǎn)到十點(diǎn)之間是這些人上線的高峰期,稱得上風(fēng)雨無阻,而這些雨后春筍般上線的玩家又會(huì)在早八之前悄然消失,如夏日的驟雨來得快去得也快。
他們總是會(huì)聚集在一起,籌劃著一些天馬行空的事情,有時(shí)候是研究技能搭配或者副本逃課,有時(shí)候則是交流一些建筑方面的巧思,其中不少操作甚至己經(jīng)從想象變成了現(xiàn)實(shí)。