“62款,最早的1月21號(hào)上市,最晚的5月17號(hào),總共銷售457萬套,平均7萬3。”
“不是很樂觀啊?!?/p>
“比以前已經(jīng)好多了,除開獨(dú)立游戲,那43款游戲公司開發(fā)的平均是11萬3千,這個(gè)數(shù)字就好看多了吧?!?/p>
“好看了一些?!?/p>
“而且還在慢慢賣,有些游戲最開始也是銷量慘淡,后面口碑?dāng)U散開來之后才開始突然火爆起來的?!?/p>
其中自然也有一些視頻作者,軟文廣告,游戲媒體評(píng)測(cè)之類的因素。
“誒,你最近不是在接觸一個(gè)橫版過關(guān)的動(dòng)作游戲嗎?叫什么奇來著的小公司?”
“窮奇,他們正在做的一個(gè)2d橫版過關(guān)的動(dòng)作游戲,偏日系刀槍魔法那種,畫風(fēng)也復(fù)古,戰(zhàn)斗銜接流暢,連招也比較豐富,動(dòng)作不生硬,感覺挺有前途,我們內(nèi)部已經(jīng)通過審核了?!?/p>
“窮奇不是咱們神話中的兇獸么……這么個(gè)公司名做一個(gè)刀槍魔法的?!?/p>
“他們本來也是想做西游的,后來考慮了換一個(gè)題材比較有宣傳噱頭,當(dāng)時(shí)做出來的美術(shù)資源還不多,臨時(shí)該方向還來得及,反正也就是換美術(shù)資源和文字包裝的事情,玩法系統(tǒng)維持不變,也沒啥浩瀚的世界觀需要大改?!?/p>
“聽起來是蒸蒸日上的樣子啊?!?/p>
“是啊,fg平臺(tái)能把這個(gè)市場(chǎng)盤活的,這不都是你過去跟wh部大佬談判的本錢么……”
“瞧你說的這什么話啊,大逆不道,那能叫談判嗎?頂多就是接受一下資訊,我只能提一些意見,至于人家聽不聽我哪兒能左右,你可別害我?!?/p>
“放心,這也就是跟你這樣說?!?/p>
葉沉溪皺了皺眉道:“外邊兒都是這樣討論的?”
梁其坤忍笑道:“確實(shí)有些小廠商們是這樣傳的……”
葉沉溪搖頭笑道:“那也真夠看得起我的?!?/p>
梁其坤道:“又不是封建的年代,伴君伴虎的,別人這樣說咱也管不著,還能封了他們的嘴不成。發(fā)個(gè)郵件,因?yàn)槟銈兯较吕镉懻搧y用詞,下周的推薦取消啦~~~”
葉沉溪知道他心情不錯(cuò),瞎開玩笑,又問:“誒,你就沒啥想法?我估計(jì)你也欲欲躍試的吧?!?/p>
“想法肯定有啊?!?/p>
“啥想法?”
“現(xiàn)在就不說了,怕你笑,我還是自己再打磨打磨,然后擬一個(gè)正式一點(diǎn)兒的方案出來?!?/p>
“那行,我等著?!?/p>
“先說好,公事公辦,公司內(nèi)部不通過我也認(rèn)?!?/p>
“你還以為我會(huì)徇私不成?”