普通怪物觸發(fā)條件:一有玩家踏入,五分鐘之后,開(kāi)始行動(dòng);
精英怪物觸發(fā)條件:探索度達(dá)到45%;
boos觸發(fā)條件:逃生大門開(kāi)啟。
這些全依據(jù)現(xiàn)實(shí)中怪物模擬出來(lái)的形態(tài)。區(qū)別就是沒(méi)有傳染性和難聞的味道。
玩家可以利用場(chǎng)景內(nèi)找到的武器道具抵抗怪物的攻擊,不幸被傷到步入虛弱期,需要進(jìn)入安全屋,限時(shí)十分鐘。若是倒計(jì)時(shí)結(jié)束前還沒(méi)有抵達(dá),則救助失敗。淘汰數(shù)量至一半,視為全體失敗。
本的困難程度取團(tuán)體戰(zhàn)斗力的平均值。
“看著還不錯(cuò),鬼屋就是得不一樣才好玩!”
黎詩(shī)沐在小鎮(zhèn)里轉(zhuǎn)悠一圈,知曉了沒(méi)有玩家進(jìn)入游戲前,所有怪物都在迷霧中。
迷霧并非固定,而是隨機(jī)生成。這也掐斷玩家想依靠記憶背誦刷怪點(diǎn)的途經(jīng)。
從第一個(gè)傳送點(diǎn)出來(lái),黎詩(shī)沐馬不停蹄地進(jìn)入第二個(gè)。
開(kāi)場(chǎng)依舊一片空地。
這次是詭怪世界,需要護(hù)送npc抵達(dá)終點(diǎn)。玩家們進(jìn)入之前,要選擇職業(yè)(道士、武者、保家仙、方士)。
道士:開(kāi)局有10張符;(限選2人)
武者:開(kāi)局有武器擇選;(武器不可重選、多選,對(duì)鬼怪有攻擊效果,但效果甚微)
保家仙:從五仙中擇其一;(限選2人)
方士:十次預(yù)測(cè)吉兇。(限選1人)
玩法規(guī)則:玩家找出一條安全路線,成功護(hù)送npc抵達(dá)終點(diǎn)。過(guò)程中會(huì)遇到各式各樣的npc,需要區(qū)分出善與惡。
每個(gè)npc都有劇本,惡的npc隱藏在善npc之中,玩家要從對(duì)話中找出破綻。
若是不小心傷了善npc,護(hù)送的npc血量-1(總5血);若是殺死了善npc,護(hù)送的npc血量-3,終點(diǎn)刷新。
當(dāng)護(hù)送的npc血量余1,回血挑戰(zhàn)自動(dòng)開(kāi)啟,玩家進(jìn)入挑戰(zhàn)區(qū),擊殺怪物數(shù)量達(dá)到500,限時(shí)半小時(shí)。(僅兩次機(jī)會(huì),回血
2)
布置完第二個(gè),黎詩(shī)沐片刻不停地安裝第三個(gè)……第十個(gè)。
四個(gè)小時(shí)就這么悄然流逝了。
她從第十個(gè)傳送陣出來(lái)時(shí),手里多了十張卡片,分別對(duì)應(yīng)著這十個(gè)場(chǎng)景。
報(bào)名規(guī)則變得更加簡(jiǎn)單,玩家選中一個(gè)場(chǎng)景,只需要將大拇指摁在卡片的指紋感應(yīng)上就行。
黎詩(shī)沐把卡片放在報(bào)名桌子上,一一排列開(kāi)來(lái),再嵌入邊框。
“再來(lái)就是交易店那一些了?!?/p>
黎詩(shī)沐想起蜂區(qū)邊上正好留有一塊空地,面積也足夠,她本來(lái)還想多弄點(diǎn)水果大棚,但現(xiàn)在有了休息所,水果蔬菜已經(jīng)不再短缺。