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第82章 神話裝備戰(zhàn)力提升(第1頁(yè))

神話裝備,戰(zhàn)力提升

其實(shí)除了【守護(hù)天使】這件裝備,還有一件裝備的優(yōu)先級(jí)也很高。

某種程度上講,或許比【守護(hù)天使】還要更早做出來(lái)。

這件裝備基礎(chǔ)屬性只有生命值和一點(diǎn)點(diǎn)回復(fù)。

關(guān)鍵在于它的效果。

此時(shí)。

林洛的注意力,就放在了這件裝備上。

【心之鋼(史詩(shī)):與傳奇以上的敵方單位戰(zhàn)斗一定時(shí)間后,可以造成一次基于最大生命值2的物理傷害,且獲得該傷害10的最大生命值(衰減前)。另外,每擁有一萬(wàn)點(diǎn)最大生命值,體型增幅百分之一,至多至30】

“才百分之二嗎?對(duì)比游戲,好像削弱了一些?”

“好在計(jì)算的是衰減前,不會(huì)被敵對(duì)單位的防御影響。哪怕這一下被防御的只剩一點(diǎn)傷害,增加的血量也不會(huì)減少。”

“就是傳奇單位有點(diǎn)嚴(yán)苛了,至少幽暗之森,沒(méi)有多少傳奇單位?!?/p>

林洛計(jì)算了一下。

以十萬(wàn)血上限為例子,百分之二的最大生命值傷害就是兩千,也就是說(shuō)十萬(wàn)血量“鋼”一次,才加兩百血?

林洛現(xiàn)在二十多萬(wàn)血,“鋼”一次差不多能加五百血量,還不如用【盛宴】吃一只精英怪。

并且林洛還發(fā)現(xiàn),【心之鋼】這件裝備竟然沒(méi)有冷卻。

也就是說(shuō),一個(gè)傳奇只能“鋼”一次?

“那有點(diǎn)太弱了,無(wú)論是傷害,還是疊加的血量,都無(wú)法讓我的戰(zhàn)力質(zhì)變,也增加不了多少容錯(cuò)?!?/p>

“只有等以后血量破千萬(wàn)、破億,甚至更高的時(shí)候,它才能提供可觀的數(shù)值?!?/p>

“或者……將它再次升級(jí)?”

史詩(shī)裝備并非極限,上面還有傳說(shuō)和神話。

心之鋼也有后續(xù)的升級(jí)路線。

【心之鋼(傳說(shuō))+原初精華+神力結(jié)晶=心之鋼(神話)】

【心之鋼(神話):與傳奇以上的敵方單位戰(zhàn)斗一定時(shí)間后,可以造成一次基于最大生命值2的物理傷害,且獲得該傷害10的最大生命值(衰減前),每個(gè)敵方單位,每隔一天可重復(fù)觸發(fā)一次。另外,每擁有一萬(wàn)點(diǎn)最大生命值,體型增幅百分之一,至多至100】

“相比史詩(shī)級(jí),神話級(jí)的心之鋼,數(shù)值就可觀的多了!”

“關(guān)鍵是可以重復(fù)觸發(fā)!”

“也就是說(shuō),哪怕以后碰到打不死的敵人,也可以用它來(lái)疊血量?”

林洛一下就想到了很多個(gè)場(chǎng)景,并對(duì)這件裝備心生向往。

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