他收回了巨刃,隨即探出了左手,既然斬殺不掉,那就去同化。
那人的嘴角微微上揚(yáng),突然一掌打在自己的左臂,云的左臂也感受到了一陣劇痛。
此刻云徹底懵了,這到底是什么詛咒?怎么會(huì)這么強(qiáng)大!
對(duì)方在發(fā)動(dòng)詛咒前,明明沒(méi)有觸碰到自己的身體,或者得到血液等各種媒介。
只是看到自己,就可以觸發(fā)了嗎?
這種力量實(shí)在太強(qiáng)大,太可怕了……難道對(duì)方是什么強(qiáng)大的神性實(shí)體?又或是從破碎之地中鉆出成功脫離空間道具的某種強(qiáng)大的破碎生命?
大量的可能在他的腦海里瘋狂閃過(guò)。
攔截他們兩個(gè)的人,正是來(lái)自白玉京升仙俱樂(lè)部的兩位玩家。
防反第一神山鬼(混沌厄欲)和痛苦體驗(yàn)專(zhuān)業(yè)戶(hù)巴虺(絕望極苦難)。
神山鬼的手里,有著一個(gè)特殊道具名為「反鏡」,他沒(méi)有進(jìn)階武器,因?yàn)樗褂昧舜罅康膶蛹?jí)能量購(gòu)買(mǎi)了這個(gè)特殊道具。
這件特殊道具可以直接裝備在身上,發(fā)動(dòng)后再接下來(lái)的10秒內(nèi),將會(huì)加倍反射自己下一次受到的攻擊,冷卻時(shí)間1小時(shí),可以說(shuō)是一個(gè)在關(guān)鍵時(shí)刻很有用的道具。
在老玩家的幫助下,成功抓住了一只守望者進(jìn)行的進(jìn)階,讓他擁有了完整的守望者能力和形態(tài)。
混沌厄欲在15級(jí)為他帶來(lái)的神技是「災(zāi)厄反饋」,發(fā)動(dòng)這個(gè)神技后,下一次的攻擊威力將會(huì)加倍,如果發(fā)動(dòng)的是反射敵人的攻擊類(lèi)型的技能則會(huì)加三倍。
為此雖然他只有20級(jí),但在「反鏡」和「災(zāi)厄反饋」的雙重作用下,這一波造成的恐怖傷害,仍然讓雷需要拼盡全力去防御。
玩家神山鬼在二測(cè)玩家里有個(gè)人送外號(hào)【神秘防反眼】,往往他能打出的最大攻擊并非他那高純度的湮滅射線(xiàn)。
而是抓住某一刻敵人攻擊時(shí)連續(xù)發(fā)動(dòng)的雙重防反,和神山鬼的戰(zhàn)斗必須充滿(mǎn)博弈,否則錯(cuò)誤的攻擊可能就會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗瞬間終結(jié)。
初次見(jiàn)面的雷,就犯了這個(gè)大忌,此刻他正被自己打出的恐怖傷害的多重加倍版死死壓制。
巴虺用的是印記進(jìn)階,甚至在進(jìn)階的時(shí)候他還死了一次。
他獲得的進(jìn)階能力是「災(zāi)厄共享」和混沌厄欲的十五級(jí)進(jìn)階能力相似但又不同,這個(gè)進(jìn)階能力屬于常駐能力。
能力發(fā)動(dòng)的條件即是對(duì)方注意到自己,這時(shí)自己受到的傷害,對(duì)方同樣會(huì)感同身受。
等級(jí)越高,整體屬性和抗性越高,他其實(shí)能傳遞給對(duì)方的實(shí)質(zhì)傷害就越少,但痛覺(jué)卻可以1:1的完整傳達(dá)。
所以在跨級(jí)戰(zhàn)時(shí),這不過(guò)是場(chǎng)信息差博弈。
云便是中了此招,雖然他感受到了同等的痛苦,但其實(shí)云自身并沒(méi)有受到同樣嚴(yán)重的傷害。
現(xiàn)在的云有些急躁,又是遇到了看起來(lái)很詭異的對(duì)手,內(nèi)心充滿(mǎn)了緊張,加上那無(wú)比真實(shí)的疼痛反饋導(dǎo)致他忽略了這一點(diǎn)。
巴虺的進(jìn)階武器是他戴著的頭盔,頭盔上有無(wú)數(shù)根鐵針時(shí)刻在刺激他的頭顱。
這讓他有著和天下類(lèi)似的一個(gè)升級(jí)特點(diǎn),天下在夢(mèng)境可以自動(dòng)升級(jí),而他只要不斷的感受疼痛就能緩慢變強(qiáng)。
尤其在感受到外力帶來(lái)的疼痛時(shí),屬性增加的就會(huì)更多,雖然都是0點(diǎn)幾,甚至0點(diǎn)0點(diǎn)幾。