“好啦,別再想了,你都快嫁給游戲了,該吃飯了?!毙∮昵纹さ芈N了翹小嘴。
聽到小雨的話,蕭御不禁莞爾,寵愛地刮了一下小雨的鼻子:“吃飯。”
小雨皺了皺瓊鼻,表達(dá)她的不滿,嘴角卻抿起了兩個(gè)淺淺的酒窩。
吃過晚飯以后,蕭御再度進(jìn)入了游戲,游戲里天剛蒙蒙亮。
蕭御到NPC店鋪里花了一個(gè)銀幣,買了十個(gè)最低級(jí)的面包,面包是一種回復(fù)血量的物品,殺怪以后如果血量損失嚴(yán)重,坐下來吃面包可以增加血量的回復(fù)速度,從而提升殺怪的效率,這些東西是不該節(jié)省的。
蕭御直奔沙漠曼蛇的刷新點(diǎn)而去,沙漠曼蛇屬于刷新比較慢的怪物,由于現(xiàn)在眾玩家們等級(jí)較低,沙漠曼蛇的數(shù)量還比較多。要是等玩家們等級(jí)稍高一些,蜂擁而至,那時(shí)候想要刷新沙漠曼蛇就變得非常困難了。
要想保持等級(jí)上的優(yōu)勢(shì),那就得比絕大部分玩家先行一步才行,否則一直跟大量玩家在一起刷同樣的怪,會(huì)嚴(yán)重影響升級(jí)速度。
蕭御看了一下技能欄,剔骨和背刺兩個(gè)技能沒有施展出來,一直是蕭御的心病,這兩個(gè)技能這么重要,盡管施展不出,蕭御是必須要嘗試的。
相比較剔骨而言,背刺技能顯得容易一些,這背刺和反手背刺也不知道有什么聯(lián)系沒有,難道也是通過身體旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的力道刺入敵人的身體?
想到這里,蕭御眼睛一亮,說不定可以嘗試一下。
施展?jié)撔谐恢簧衬邼摿诉^去,匕首一勾,貫進(jìn)了沙漠曼蛇的后腦,完美的潛行偷襲將其擊暈。
蕭御微微偏側(cè)過身體,身體一個(gè)三十度左右的側(cè)旋轉(zhuǎn),借助側(cè)旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的力道,匕首狠狠地刺向了沙漠曼蛇的身體。
噗,匕首應(yīng)聲齊根沒入沙漠曼蛇的身體。
一個(gè)二十多的傷害值從沙漠曼蛇的頭上冒了出來。
系統(tǒng):背刺技能完成度63%,造成68%的技能傷害,獲得連擊點(diǎn)數(shù)1。
雖然完成度并不高,但這是蕭御第一次施展出背刺技能,意義重大。
背刺之后,一連串的平砍,等到沙漠曼蛇轉(zhuǎn)過身想要攻擊蕭御,蕭御側(cè)身躲過,一個(gè)反手背刺出手,手中的匕首順利地破開了沙漠曼蛇的背甲,100%的完成度。
連貫的攻擊,直接干掉了沙漠曼蛇一百六十多點(diǎn)的傷害。
蕭御繼續(xù)利用黏著戰(zhàn)術(shù),消耗沙漠曼蛇的血量,在蕭御血量還剩78%的時(shí)候,沙漠曼蛇就軟軟地倒在了地上。
太強(qiáng)了,如果能夠連貫地施展出全部技能,越級(jí)殺怪將是一件輕而易舉的事情,蕭御因?yàn)檫@個(gè)發(fā)現(xiàn)而非常興奮。只是背刺技能施展完畢之后獲得的一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)到底是什么意思?難道跟連擊技、終結(jié)技的分類有關(guān)?