偏偏蕭御就是一根筋,他知道潛行技能的重要性,為了不落在別人的后面,一門心思地想要將潛行技能練出來。
整整一個(gè)早晨,蕭御把時(shí)間都花在了練習(xí)潛行上,看了一下等級(jí)榜,邪惡聯(lián)盟等級(jí)最高的已經(jīng)三級(jí)了,想必很快就升四級(jí)了,蕭御的經(jīng)驗(yàn)值仍舊只有一級(jí)的96%。想做一個(gè)職業(yè)玩家,如果等級(jí)上都比不過其他玩家,那還怎么通過游戲賺錢?
偏偏蕭御仍極有耐性地鍛煉著潛行技能,可能是熟能生巧吧,漸漸地,蕭御終于慢慢摸索出了潛行的步調(diào),尤其是從正常狀態(tài)進(jìn)入潛行狀態(tài)時(shí)候的步調(diào)變換。
蕭御的身體記憶能力是非常強(qiáng)的,第一次完成潛行技能的時(shí)候,蕭御的身體就記住了這種感覺,然后一遍一遍訓(xùn)練這個(gè)技能,又花費(fèi)了將近一個(gè)小時(shí)左右,不斷適應(yīng)潛行的步調(diào)以及進(jìn)入潛行時(shí)候步調(diào)的變換。
這種感覺很微妙,蕭御知道,只要再過一段時(shí)間,他就可以完全掌握潛行這個(gè)技能。
在無盡的黃沙之中,蕭御又發(fā)現(xiàn)了一只沙蟲,緩緩朝沙蟲靠近,在距離沙蟲約十碼左右的距離,進(jìn)入了潛行狀態(tài),慢慢繞到了沙蟲的背后。
偷襲!
匕首的寒光朝沙蟲的腦后狠狠地扎了下去,順利地扎進(jìn)了沙蟲的軟肉里。
“成功了!”偷襲和悶棍兩個(gè)技能并不是很困難,只要找準(zhǔn)對(duì)手的要害,直接攻擊就可以了,不過這還是蕭御第一次完成了潛行和偷襲的連貫,蕭御心里充滿了成就感。
沙蟲進(jìn)入了暈眩狀態(tài)。
一級(jí)的偷襲只能對(duì)沙蟲造成三秒的擊暈效果,趁這段時(shí)間,蕭御正握匕首,幾個(gè)攻擊下去,那只沙蟲只剩下了30%的血量,等那只沙蟲轉(zhuǎn)身,蕭御和它展開了近身搏斗,很快就把它擊殺了,看了一下自身的血量,還剩下78%。
還算是比較成功的一次戰(zhàn)斗,不像先前那么狼狽,稍微休息一下就可以繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
叮咚,系統(tǒng)終于傳來了第一聲升級(jí)的聲音。蕭御看了一下自身的狀態(tài),毫不猶豫地將屬性加在了敏捷上。
敏捷是盜賊最重要的屬性,增加敏捷之后可以增加盜賊的防御力、致命一擊的比率、攻擊力和躲避幾率,高敏盜賊是非常吃香的。
蕭御想成為一個(gè)純粹的高敏盜賊,這也是絕大多數(shù)盜賊選擇的加點(diǎn)方式。
蕭御撿起地上的銅幣,擊殺這只沙蟲以后,蕭御血量損失并不多,休息的時(shí)間大大縮短,如此一來,蕭御的練級(jí)效率便有所提升,而且殺怪時(shí)的安全性也有所提高。慢慢掌握了潛行技能的步調(diào)之后,蕭御碰到兩只沙蟲也不必再慌慌張張?zhí)优芰?,潛行到那兩只沙蟲的身后,一個(gè)悶棍擊暈其中一只沙蟲,悶棍可以令沙蟲暈眩七秒鐘,然后偷襲另一只沙蟲,將它們各個(gè)擊破。
悶棍和偷襲的不同點(diǎn)就是,悶棍的暈眩時(shí)間長(zhǎng),但是被攻擊的話是會(huì)蘇醒的,偷襲的暈眩時(shí)間較短,被攻擊后不會(huì)蘇醒。
除了潛行、悶棍、偷襲這三個(gè)技能,蕭御對(duì)其他技能的使用還一無所知,還得反復(fù)摸索,但是對(duì)于潛行這項(xiàng)技能,蕭御算是熟悉了,雖然經(jīng)常出簍子,只要小心注意點(diǎn),還是可以順利地完成技能的施展的。