“出bug了嗎?”
“boss和小怪打起來了!”
“不是bug,是機(jī)制!”
“好耶!營地又有救了!不過現(xiàn)在的問題是,我們幫誰?”
此言一出。
不少玩家都愣住了,是啊,幫誰呢?
兩邊都是玩家的敵人,好像無論幫誰都不對(duì)勁。
這種情況也真是玩游戲至今,頭一次遇到,好在大家都不笨,知道怎么處理,對(duì)營地最有利。
所以,沒有過多久,玩家們就得出了一個(gè)結(jié)論。
誰贏……那就不幫誰。
永遠(yuǎn)幫弱勢的一方。
而此時(shí),龍蜥和死靈仍舊是前者占優(yōu)。
然后,混戰(zhàn)開始了。
準(zhǔn)確的說,是玩家和死靈成了“盟友”,一起對(duì)抗邪惡的龍蜥。
對(duì)此。
林洛很想大笑。
剛說疊層效率變慢了,沒想到一轉(zhuǎn)頭,玩家看到戰(zhàn)局有變,竟然又沖了上來,再加上脫離大軍的落單亡靈,疊層效率非但沒有降低,反而又快了幾分!
以至于當(dāng)亡靈大軍,距離營地沒多遠(yuǎn)的時(shí)候。
林洛甚至疊到了一萬兩千層!
對(duì)比剛來營地那會(huì),直接翻倍!